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【エイプリルフール企画】没ポケモンと遭遇する裏技がすごすぎた・・・ タグ一覧 エイプリルフール フーレン ポケモン ポケモンダイヤモンドパール 企画 単発 完結 鈴木けんぞう 目次 概要 概要 生放送配信日 動画公開日 作品数 2 コメント すべてのコメントを見る
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すごい科学で語りませんか5 1 :名無しより愛をこめて:04/06/19 17 22 ID YpNEelCj 『すごい科学で守ります』及び『もっとすごい科学で守ります』(長谷川裕一/NHK出版)に記述の無い作品をすごかが的に共通世界としてでっち上げるスレの5つ目です。 4スレ目が足切りされたため新しく立てました。 荒し、煽り、 2のうっさいハゲは放置。 基本ルール 上記二冊をを読んだ人がそれらのテイストでネタを書き込むスレです。 ただし、安易に「特定の役者が演じたキャラは全て同一人物」ネタを出すことは控えること。 基本的に東映作品がメインですが、上手く組み込めるなら他社作品でもOK、原作者は特に限定しません。 が、アニメ、漫画、ゲーム(スパヒロ等)は今のところNGです。 実写ドラマ、時代劇は各作品ごとに臨機応変に判断しましょう。 設定の優先順位 1、作品の映像で描かれたもの 2、作品の公式設定 3、雑誌等による設定 4、公式ではないが一般的に周知の設定 お前等!すごい科学で語りませんか? http //tv6.2ch.net/sfx/dat/1020279330.dat お前等!もっとすごい科学で語りませんか? http //tv6.2ch.net/sfx/dat/1041873764.dat お前等!も~っとすごい科学で語りませんか? http //tv6.2ch.net/sfx/dat/1070649643.dat お前等!もっともすごい科学で語りませんか? http //tv6.2ch.net/sfx/dat/1085668794.dat 2 :華麗なる2:04/06/19 17 24 ID BV+26izl ____ l \ ―┼―ヽ \ | ――――― / | ゝ _/ / | / _」 l / || ヽ ―┼― l ヽ ┌―┐ ―┼― ┌―――┐ / ̄ ̄ ̄7| | ―― ―┴― _|__/ _ .| ┌┤ ――┼―― | | | ― 「 ̄ ̄ ̄ ̄| / | / ̄\ | | ̄ ̄ ̄| / | | / ― | | / |/ | 人| □ 」 / \ | | / ┌‐┐ | | | /| / ノ ヽ―――  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ├―――┤ / ├‐┤ ノ |_」 ヽ/ ヽ _/ 3 :名無しより愛をこめて:04/06/19 17 24 ID wj00QL4p '~" ̄ヽヽ;i;;;i;;;;i;;;;i <アッ、アァ・中山車してぇ ノ ノ ノ;/;;;;;i;;i __,,,,,,,,,,,___/ /;/ /;;i ノ/ /^~"´ ̄-‐‐‐'''"´/ /;ノ;;;;ノ // _、-、_ / / _,,,、---‐‐'`~,、-/ / /"`'ー-`-、 / / -‐''''"~~ ;;;;-、,,,,、-,,、-‐ヽ,,_ / ヽ ;/;;'`"~、-'''~^''ー-、_,,i i、 ヽ`ヽ、;ヽ、,,,ノ. /"´ ̄~''/ ヽ ;;;/~" 、---、___/´ ,,i ''' ヽ. ヽ.`'''"´ /´ ./ i ;;;;;''^~~~~^''/ー- ';、 ` ヽ`''ー-,,,i_ -‐''" ;/-、, ;;;、;;;`''ー-,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,、_ '' ', `'ー _、-~ ̄`'''ー-、 ;/ ヽ、 ;;;ヽ、ー、;;ー-、,,,,,,,、-‐''" .;´ ̄`, ', ,,,,、- /"' ;, ヽ 、 ヽ. ''ー ー、ヽ、,,ー-ヽ.''",.,;' "^' 'ー-‐'' . _、-'"´ / ヽ,,,ノ ヽ ヽ ヽ、`''ー-、ー-、'ヽ"、i;. ヽ /" i i ' 、 ヽ;;ヽ、 ー-、,,,,,、.ヽ ';'' ノノノ/;/ i υ " ヽ,,_ ‐、,,,,ー-ー-"/~'"''"/ / 、 i.. ヽー''"~´ ヽ、 "`'i i、 .. ~^ヽ ノ i'/ ~´ ;;;;;; ;;;;;;;;;;;_,,、--、_i. 'ノ `''ー-、,,,,,,,,,,‐'" υ υ ヽ'' '' ;;;;;;;;;;;;;;;;`-、 iノ """`''ー、,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 4 :名無しより愛をこめて:04/06/19 20 09 ID LcBuYmAd 自分は「もっと」の後半から参加したのですが、これまでの「ベストすごかが」をおさらいしませんか? 5 :名無しより愛をこめて:04/06/19 21 55 ID idqbSzR/ 4 ベストってわけじゃないけど、最近のいいと思ったネタは『クル飛行システム(仮)』かな。 もうちょい掘り下げると面白い考察ができると思う しかし、デカレンはネタが多いんだが宇宙刑事シリーズと繋がってるのは半分公式に なってるせいで、考えたネタが「いや、それ公式」って言われそうで怖いな 6 :藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :04/06/20 09 23 ID L1XHoGn8 「星野」「星川」「星」を「名前が似てるから親戚!」と断言しちゃうあたりが 強引すぎて笑ったな。 7 :名無しより愛をこめて:04/06/20 12 37 ID MsRaWfGP スレタイ、「すごい科学で語りませんから」ってどんなスレやねん と思ったら「?」がなくて「5」だったのか。 17 :名無しより愛をこめて:04/06/22 22 54 ID 9stOhjqJ 7 おれもおもた 30 :藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :04/06/26 20 42 ID SU++El4o しばらくage進行のほうがいいんじゃない? 最近dat落ちしやすいし。 31 :名無しより愛をこめて:04/06/27 03 42 ID 1ezvSafd 30 今はdat落ちとage・sageは関係ない筈。 32 :名無しより愛をこめて:04/06/27 11 12 ID Sj9SelLC システム的には関係ないけど、 ageの方が書き込み増えるかもね。 荒らされやすい役者萌えスレとかと違って、このスレはsageる理由がないし。 33 :藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :04/06/27 11 15 ID qVYVLBti age/sageの話じゃなくて、 あんまりレスついてない状態で何日か書き込みがないと落ちやすいみたい。 ある程度伸びると安定するようだけど。 そんな訳で誰かネタ振りプリーズ。 34 :名無しより愛をこめて:04/06/27 11 18 ID RpoH2gRf 33 黙殺 35 :名無しより愛をこめて:04/06/27 21 39 ID aIm1e1gY 1 安易に「特定の役者が演じたキャラは全て同一人物」ネタを出すことは控えること。 あのー、僕は全員親戚だと思うのですが・・・。 前々スレにも書いたかも。 太古の昔、バード星から魔神兜を持ち込んだ一部のバード星人が地球に帰化。 その子孫が風見史郎、新明あきら、番場壮吉、正木本部長、三浦参謀長、早乙女博士・・・ バード星人の子孫を見分ける方法は、体調が崩れると目の下や唇が青ざめる。女性は左利きとか。 子孫の中にはお庭番や仕事人もいた。 安易かも知れませんが、役者の演じ分けを尊重しつつ他人の空似について考えると、こうかなぁと。 それに、・・・燃えません? 37 :名無しより愛をこめて:04/06/27 22 58 ID J1kLaoCR 星川学と羅門勇作(『ハリケン』)が、もしかしたら親戚筋と考えてみると、星川 竜と星川兄弟は従兄弟という説の傍証になるかもしれないとネタだけ振ってみる。 (星川竜も迅雷流と接点があった忍者という可能性も…。) 38 :名無しより愛をこめて:04/06/28 00 51 ID E1T3igLI 37 燃えますね。 父方の祖先は大岡越前配下の武装同心隊々長まで遡れますね。(東映か?) UAでレッドパンチャーの機動実験中に亡くなった隊員も、ファイブマンを知るが故の焦りを感じます。 機動刑事ジバンは観られなかったのですが、五十嵐まゆみを保護していた逃亡犯はどうでしょう? 花のくノ一組は、かつて星川家のくノ一と戦った妖怪がその姿をコピーしたのか? 或いは妖怪軍団の軍門に下った者がいたのか?だんだんスレ違いになってきたと思うのは気のせいか? セーラーマーズの親父と真魚ちゃんの叔父さん。 まあ、マーズはアギト化しないでしょうが。 45 :名無しより愛をこめて:04/06/28 19 45 ID F2ofGEQz 35 このルールは初期スレにおいて同一人物ネタばかりやたらと書き込まれてた時期に その対策として考案されたもの。 いいネタをひねり出すためには制限も必要なんですよ。 それはそれとして全員親戚という解釈もアリだとは思います。 ただ人物関連は法則で総括してしまうよりは、 画面での情報からそれぞれのエピソードをでっち上げた方がより燃えると思います。 48 :名無しより愛をこめて:04/06/28 21 05 ID UCimWZ8u しかし本家のすごカガの新作出ないのかね? 「さらにすごい科学で守ります」とか。 49 :名無しより愛をこめて:04/06/28 22 17 ID RL8Na0Dl 戦隊はタイム~デカで行くとして、他に取り上げる特撮作品は何だろうね。 50 :名無しより愛をこめて:04/06/29 04 09 ID osqN74d0 49 平成ライダーかなあ。 名前が知れてる番組持ってこないと、本の華やかさが落ちるだろうし。 可能ならウルトラマン系を入れてほしい。難しいだろうけど。 戦隊、ライダーときたら次はウルトラマンでしょ、やっぱ。 487 :名無しより愛をこめて:04/08/14 20 55 ID tbeo5jvm 正直、あんまり手を広げすぎないで1巻のように戦隊モノだけに絞って 辻褄合わせをやってほしい 539 :名無しより愛をこめて:04/08/23 01 02 ID KtGp9ZO9 おとといのSF大会でやったすごかがの内容紹介キボン。 540 :名無しより愛をこめて:04/08/23 01 20 ID cARxzTpO 539そういえば、今年は何もやらなかったのかな? 542 :名無しより愛をこめて:04/08/23 13 08 ID ux6CRjuw 540 漫画板でのレポートによると、龍騎の前がブレイドだと都合が良いので、ブレイド終了 から「3」の製作に取り掛かるとか。 543 :名無しより愛をこめて:04/08/23 17 57 ID cARxzTpO 542 おお、具体的な期日が発表されたんですか!期待! 660 :名無しより愛をこめて:04/09/09 10 47 ID w59LDHuT すご科3まだ? 661 :名無しより愛をこめて:04/09/09 13 07 ID HxCXY8rX 上の方のレスだと剣の終了後らしい。 662 :名無しより愛をこめて:04/09/09 16 25 ID mDenQU67 剣の劇場版を現代TV版を4年前扱いかな・・・そうすると始のバイクが 2003年モデルのXRモタードなのがちょっと・・・ 663 :名無しより愛をこめて:04/09/09 16 56 ID zJCq6yUM 神崎士郎とボードとを絡めたりしたほうが都合がいいからだろうね 662 アギト以降の劇場版は「すご科としての公式見解」がまだないから、どのように絡めていくかに期待。 (特にアギトと555) 664 :名無しより愛をこめて:04/09/10 23 32 51 ID WN3hk0tM 663 クウガ・アギト・龍騎・555・剣 タイム・ガオ・ハリケン・アバレ・デカ こんだけあれば十分1冊分になるな。 665 :アイキャッチ ◆r33gKGW/KA :04/09/10 23 40 24 ID tXgEx9LQ 664 カミタマンも有りますからね。 732 :名無しより愛をこめて:04/09/16 20 43 23 ID D833G5qP 本家すご科の三作目は何を取り上げて欲しい? タイム~デカまでと平成ライダー4つは当然として、古いのも入れて欲しいな。 733 :名無しより愛をこめて:04/09/16 21 02 29 ID oMc/++Fh 平成ライダー絡みでレスキューシリーズとか、 ハリケンジャーから忍者ものに話が及ぶだろうな 個人的には真、J、ZOといった90年代作品の増補とか。 734 :名無しより愛をこめて:04/09/17 11 36 10 ID Q+Z1ffgd キョーダインと大鉄人17 この2つ確定っぽい? 735 :名無しより愛をこめて:04/09/17 11 41 13 ID yPjZWOBV キャプター 736 :名無しより愛をこめて:04/09/17 12 00 26 ID +5pjAIEy 出来ればライダーと戦隊以外に手を広げる前に 既出のネタを掘り下げて欲しいんだけどなー。 737 :名無しより愛をこめて:04/09/17 15 06 40 ID Rf9nXAkq 大獣人みたくSF大会で解釈の変更があったと伝えられたやつや サラリと流されたV3やXとかは掘り下げてほしいね。 ただ、戦隊はまだしもライダー方面の場合、 玩具史からの切り口が難しいので長谷川先生としては終わりにしたいのかも。 龍騎以降のライダーはメイン玩具が特徴的かつ企画意図のわかりやすいものなので そっち方面からのまとめはやりやすそうだしね。 738 :名無しより愛をこめて:04/09/17 17 26 05 ID OVi8bZNS ザボーガーとバジン様とか 星獣の変形合体システムとドラグランザーとか 玩具面でも繋げられそうなのは幾つかあるけどな。 739 :名無しより愛をこめて:04/09/17 18 36 11 ID RdZfolH3 ああ、737の「ライダー方面」ってのは一応解説済みである1号~Jのつもりでした。スマソ。 854 :名無しより愛をこめて:04/10/01 19 11 14 ID ojIvrq/b 長谷川先生がここを見てるかは知らないが、これだけスレを重ねてると本家すご科の新作が出ても、 確実にいくつかはネタがかぶりそうだな。 長谷川先生がそれを上回るウルトラCを出してくれるのを期待したいが。 855 :名無しより愛をこめて:04/10/01 20 12 32 ID S3pCXJOz 854 ブレイク工業のCDみたいに すご科の参考文献とかの所に【2ちゃんねる すご科スレ】 とか書いてあったら悶死しそう(w 85-デカレンジャー1 125-ウルトラQダークファンタジー 195-タイムベント 295-グランセイザー 425-爆竜 505-ウルトラマン 755-アンデッド 905-スパイダーマン 1165-まとめサイト 1445-強い人型ロボット 1605-悪の組織盛衰記 1755-鉄人28号 1935-ジェネシス・オブ・ゴルゴム1 2665-ジェネシス・オブ・ゴルゴム2 3265-ジェネシス・オブ・ゴルゴム3(2000年以降) 3705-ガイファード 3725-ジェネシス・オブ・ゴルゴム4 3735-ジェネシス・オブ・ゴルゴム5(平成ライダー) 3985-本郷教授 4065-ジェネシス・オブ・ゴルゴム6 4665-クル文化圏 4865-ガランダー帝国 5005-ジェネシス・オブ・ゴルゴム7 5045-ゴズマVSサタンゴース 5215-大首領 5425-仮面ライダー剣 5555-甲殻都市 5595-ロボコン 5775-ジェネシス・オブ・ゴルゴム8(セーラームーン) 6005-ジェネシス・オブ・ゴルゴム9 6315-ジェネシス・オブ・ゴルゴム10(神様会議) 6435-オルフェノクの王とRX 7565-デカレンジャー2 7695-赤影 8065-パワーストーン 8275-五人揃って!ゴレンジャー! 8615-スワットモード 8655-RX客演時の十人ライダー 8985-飛行ポーズ
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小ネタ 小ネタフィールドでの攻撃 Lv100のシークレットボイス エクスデス先生とギルガメッシュ ギルガメッシュとシャントット シアターのモーグリ 各種キャラの会社名・タイトルコール 000で出現するキャラクター モーグリの一言 バトル設定画面で メディアインストール画面 ひずみの特殊イベント ティーダのボール 吸血の魂とフリオニール&皇帝のEX効果 フィールドでの攻撃 ストーリーモードのフィールドでのプレイヤーキャラの攻撃はパーティーキャラにも当たる。ただし、モーグリショップのモーグリにだけは当てることが出来ない(知られざる物語でついてくるモーグリには当たる)。簡単に見たい場合は×ボタンで回避→直後に攻撃、をするといい(話しかけられる距離でも攻撃が出る)。 Lv100のシークレットボイス Lv100は戦闘中のレベルではなく、育てたレベルで勘定される。すなわち、一度Lv100にすればレベル操作でLv1にしてもシークレットボイスが出る。 ゴルベーザはEXバーストのコマンド成功時に、"呪縛の冷気"のウィンドウの代わりに"こくりゅう「パワーをメテオに!"が出てきて、その後「いいですとも!」と言う。 エクスデス先生はEXバースト突入時に「静寂の彼方へ!」の代わりに「カメェー!」と言う。 ラグナはEXバーストのコマンド成功時に「ピヨピヨグチの刑だ!」と言う。 カインはEXバースト突入時に「今、楽にしてやろう…」の代わりに「俺は正気に戻った!」と言う。 ティファはEXバースト終了時に「天にも昇る気持ちでしょ?」の代わりに「思いを伝えられるのは、言葉だけじゃないよ」と言う。 ユウナはEXバースト終了時に「彼方に送ります…」の代わりに「まやかしの希望なんて、いらない!」と言う。 ヴァンはEXバースト突入時に「思い切っていくぞ!」の代わりに「オレがバッシュだ!」(ただし舌足らず)と言う。 プリッシュはHP攻撃時ボイスなど一部の戦闘ボイスがはらぺこ仕様に差し替えられる。 エクスデス先生とギルガメッシュ エクスデス先生でギルガメッシュ相手にEXバーストを使用すると、ウィンドウ表示が"役に立たぬやつめ!"(コマンド入力中)→"次元の狭間へ行くがいい!"(ネオアルマゲスト)になる。 ギルガメッシュとシャントット ギルガメッシュのEXバーストコマンドミスにはのけぞり判定がない。 このことから、シャントット相手にEXコマンドをミスると、ちょうど4発目~「最強の剣じゃないのかー!」のところで「あくびが出ますわ~」と言われ、コマンドをミスったプレイヤーの精神を更にorzしにかかってくる。 シアターのモーグリ シアターの特定のスクリーンショット(013のクリスタル入手イベントなど)には時々モーグリが映る事がある。 スクリーンショットに映るだけでイベントシーンに実際に出てくるわけではない。 スクリーンショットは全部で32カット。 時期 ムービー番号 ??? 002, 005 000~ 013, 020 012 041, 044, 048, 054, 062, 066 013 078, 105, 115, 161, 164, 172, 176, 193, 194, 197, 206, 225, 247, 249, 251, 253, 255, 260, 274, 285, 308, 320 各種キャラの会社名・タイトルコール 12回目の戦いをクリアしたデータがあり、時間(PSP時刻)が「2011年4月1日以降」かつ「最新のセーブデータの日付がその日またはその翌日」だと、以下の条件でキャラが会社名とゲームタイトルをコールしてくれる。 キャラ 日・時刻 その他条件 ライトニング 13日 ヴァン 12日 ラグナ 18日 ユウナ 20日 カイン 14日 ティファ 17日 前作続投のFF1~11コスモス勢 ナンバリングの日 ガーランド 21、31日 皇帝 22日 暗闇の雲 23日 ゴルベーザ 24日 エクスデス 15、25日 ケフカ 16、26日 セフィロス 27日 アルティミシア 28日 クジャ 19、29日 ジェクト 30日 ガブラス 12日の「0時台」「12時台」「毎時12分台」 プリッシュ 11日の「11時台」「23時台」「毎時11分台」 プリッシュ使用可能 ギルガメッシュ 15日 ギルガメッシュ使用可能 カオス 毎日(5%の確率) デスペラードカオス使用可能 コスモス 最新のセーブデータがスペシャルデー 大いなる意思(ナレーション) 1日の「1時台」「13時台」「毎時1分台」13回目の戦いクリア後初の起動 13回目の戦いクリア エアリス 7日、17日、27日の「7時台」「19時台」「毎時7分台」 エアリス使用可能(プロログス同梱コードのDL) 日付順 1日 2日 3日 4日 5日 6日 7日 WoL大いなる意思 フリオニール オニオンナイト セシル バッツ ティナ クラウドエアリス 8日 9日 10日 11日 12日 13日 14日 スコール ジタン ティーダ シャントットプリッシュ ヴァンガブラス ライトニング カイン 15日 16日 17日 18日 19日 20日 21日 エクスデスギルガメッシュ ケフカ ティファエアリス ラグナ クジャ ユウナ ガーランド 22日 23日 24日 25日 26日 27日 28日 皇帝 暗闇の雲 ゴルベーザ エクスデス ケフカ セフィロスエアリス アルティミシア 29日 30日 31日 毎日 スペシャルデー クジャ ジェクト ガーランド カオス コスモス 000で出現するキャラクター 000では期間限定でパーティにいないキャラクターが以前そこにいたモーグリの代わりに出現する。 「腐りゆく大地の裂け目」をクリアしてモーグリを出現させて~「ルフェイン南のひずみ」でデスペラードカオスのイミテーションを倒すまでの間 カイン(グルグ旧火山帯のモーグリ付近の行き止まり) ティファ(エルフ雪原のテレポしてすぐ北の海付近) ※この2人は話しかけると消えるが、期間内なら再度訪れると復活する。 「ルフェイン南のひずみ」でデスペラードカオスのイミテーション撃破~「乗りこえた試練のひずみ」をクリア ユウナ(クレセントレイクのテレポ付近) プリッシュ(コーネリア平原のミラージュ大砂海の入口前) ライトニング(試練の城のテレポ付近) ティナ(エルフ雪原のテレポしてすぐ北の海付近) カイン 覚悟を決めろ…… ティファ 何もかも消えちゃうのね…… ユウナ 戦いが終われば 元の世界に帰れるって 信じていましたでもそれは わたしたち戦士が 勝手に作り出した まやかしの希望……ただ 究極の混沌を育むための駒として すべてを捧げる使命を果たせばいい……物語は 最初から決まっていたんですね プリッシュ ……ふんなにを思ったって なにをしたって どうせ最後には 全部忘れて消えちまうだから 戦えさえすれば 誰だっておんなじだ俺たちは『人』じゃなくて ただの『石ころ』なんだからな! ライトニング 封印されしモーグリ か 結構な肩書きだなだが 名前を偽ってみたところで 現実は変わらないぞ残された時間は少ない ――逃げていないで 現実を見ろ ティナ もう 嫌なの この世界で戦いたくない目が覚めるたびに 頭が痛くて 大切なことを 思い出せなくなるずっと 操られていればよかった 何も知らなければ よかった…… モーグリの一言 000にてモーグリがついて来るようになってから彼?に話しかけると場所や近くにいる他のモーグリによって違う台詞をしゃべる。 バトル設定画面で キャラクターの表示が 秩序軍:左向き 混沌軍:右向きとなっているが カオスだけ左向きである。 仕様なのだろうか謎である。 ディシディアでは(デュオデシムもだが)、カオスは自分では使うことができない。 つまり、相手にしかならない。 もし、カオスの向きなら、バトルの顔アイコンが、必ずカオスがそっぽを向くようになる。 最後の闘い演出の、逆むき。 メディアインストール画面 メディアインストール中の画面で□ボタンを押すと魔導アーマーが跳ねる。 さらに10回押すごとにエドガーとマッシュ兄弟が上から落っこちてくる。 Rを10回押すとケフカが上から降ってくる。、Lを10回押すと、カイエンが左から来る。 カイエン→ケフカ→兄弟で発生させると、ちょうど3人とも消える。 ちなみに、カイエン、ケフカ、兄弟を見ておくと、インストール終了時にオルトロスが出現。 ひずみの特殊イベント アースの洞窟の「かつての呪いと探求への望み」、沼の洞窟の「奪われた王冠が眠るひずみ」でデスペラードカオスを先頭にして最後のシャントット・ガブラス戦に行くと、いつものムービーではなくテキストの特殊なイベントがある。 ティーダのボール 知られざる物語「腐りゆく大地の裂け目」5層目のモーグリをティーダで助けると、 以後10%の確率でボールがモーグリになる。 モーグリボールの場合は初段の威力補正が+5される。 因みにパーティにティーダがいればOKというのは誤情報なので注意。 吸血の魂とフリオニール&皇帝のEX効果 実は、この2つの回復HPの計算式は違っている。 吸血の魂は、「実際に削りとったHP」(の20%)だが、フリオニールと皇帝のEX効果によるHP回復は「HP攻撃で与えたダメージ」で換算される。 具体的には、死体蹴りEXバーストの際、後者は与えたダメージをそのままHP回復に使えるが、前者ではHP回復は起こらない。
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裏技・小ネタ・バグ(JakⅡ) 裏技・小ネタ・バグ(JakⅡ)裏技×で決定する 頭蓋石稼ぎ ジェットボードを盗む 小ネタ暫定攻撃力 速く泳ぐ 水上でダークジャックに変身 二倍の威力で撃つ ジェットボードの乗り方 砲台の連射速度 BGMについて 放置アクションについて ジェットボードで飛び降りろ! ズーマープレス バグしゃがみ歩きがおかしくなる ジェットボード使用不能 怒りに満ちるジャック 字幕が出ない 地の底に落ちる 無人シティ クラス1レースのコース内に入る。 バグを繰り返してシナリオカット(※未確認) スーパーハイジャンプ サンドーバ村の行き方 床下に行く方法 ズーマー半分すり抜け ズーマーで壁すり抜け ズーマーで建物内に・・・ ポートエリアの船を操る 裏技 ×で決定する 言語を日本と韓国以外に設定すると×でも決定できるようになる。 頭蓋石稼ぎ 敵が無限に湧く場所でその敵の頭蓋石を取らずに倒し続けると一箇所につき同時出現数の限界である20個まで稼げる。 特にディッグ遺跡2回目は、メタル・スティンガー(蠍)の無限湧きポイントが数多く存在するので、頑張れば200個程度稼げる。 ジェットボードを盗む 最初にスタジアムに来た時にジェットボードの練習をする事になるが、置かれているボードを取る際に 入って来た方向に向かって前転ジャンプ→パンチ→ボード乗り込みとすれば扉が閉まる前に通り抜けられ、早い段階でジェットボードを入手する事が出来る。 その後、イベントを起こすまでの間ボイスボックスが出っ放しになる。 小ネタ 暫定攻撃力 「メタル・グラント」を仕留めるまで、 格闘=2回 近赤=2発 遠赤=3発 黄銃=3発 青銃=3発 「メタル・スリングブラスター」を仕留めるまで、 格闘=5回 近赤=5発 遠赤=7発 黄銃=7発 青銃=7発 以上の資料から単純攻撃力の暫定として、 紫銃>格闘=近赤>遠赤=黄銃=青銃 敵の耐久力は敵(JakⅡ)へ 速く泳ぐ 泳ぐ時はスティックを何度も倒すせば速く泳ぐ事が出来る。 水上でダークジャックに変身 ジャンプ中に変身すれば水上でも変身可能。 応用でジャイアント化も可。 二倍の威力で撃つ 敵の近くでアッパー中にR1を連打すれば弾を2発分消費して2回分のダメージを与える事ができる。 これを使えばマウント寺院の盾持ちやサイを早く倒せる。 自動で正確に照準を合わせるため、コンボの幅が広がるかも知れない。 ジェットボードの乗り方 パンチ中に使用すれば最高速度でスタートできる。 砲台の連射速度 押しっぱなしよりも連打した方がレートが高くなる。 BGMについて 素手の時を基準として、 1.銃を出している時 2.ダークジャックの時 3.ジェットボードに乗っている時 4.ズーマーに乗っている時 それぞれBGMが少しだけ変化する。 放置アクションについて 時折ダクスターが前作のパワーセル取得ダンスを披露する事がある。 ジェットボードで飛び降りろ! マウント寺院からシティに戻る時は、 ジェットボードのダッシュハイジャンプでも戻ることが出来る。 ズーマープレス 四角ボタンを押しながら、 左スティックを後ろに倒しながらLボタン四角ボタンを押す ズーマーが上に向く。 ズーマーが上がっているとき、 四角ボタンを押してLボタンと四角ボタンを押し、 左スティックを前に倒すと下を向く。 但し地面にぶつかるため、ズーマーはダメージを受ける これらの操作はかなり素早く行わないとできない。 慣れると簡単になる。 連続アクションもある。 L↓BL↓B回転その後L↓Bを繰り返す L↑LB裏返る。 バグ しゃがみ歩きがおかしくなる 銃を構えながらしゃがみ歩きしつつ銃をしまうと変な姿勢になる。 ジェットボード使用不能 ヘブンの森から浮遊足場に乗って帰還した時、 シティへ戻るためのワープゲートへ近付くと一定時間使用不能になる。 怒りに満ちるジャック マウント寺院の、シティ側のワープゲートの前でダークジャイアントに変身し、 そのままワープゲートに入る。 ワープ後ダークジャイアントは何故か解除されているが、ジャックの顔が怒りに満ちている。 字幕が出ない 自動砲台を破壊する:排水溝のミッション開始前のイベントで、 ジャックの台詞「で何を、ぶっ飛ばし、ぶっ潰し、ぶっ壊せってんだ?」という字幕が出ず 代わりにその後のクルーの台詞字幕が出てしまう。 地の底に落ちる マウント寺院のマウント寺院~ヘブンの森を繋ぐ空中足場にダークジャイアントを使い、なるべく隅の方に乗る。 すると途中で落ちてしまうが落下死にならずに地の底まで到達する。 復帰する際はメニューのやり直しを使おう。 無人シティ マールの墓入り口が出現後に、向かって左の高台へズーマーからジャンプ等で登る。 そしてダークジャイアント化し、岩の上から像に向かってハイジャンプ→○を出すと見えない壁をすり抜けて狭間に落ちる。 そのまま壁をすり抜けてシティへ戻ると人やズーマーが消え去っている。 ポートエリアはロードの関係なのか表示されてないので立ち入る事はできない。 クラス1レースのコース内に入る。 クラス1レースを選択し、レーサーが置いてある手前の右側の所で 「ジャンプ→空中ジャンプ→ジェットボード乗り込み」 または「ジェットボードに乗って大ジャンプ→縦回転」をすると中に入れる。 脱出する場合はメニューから「やり直し」で。 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=T3HjKjTWpxk バグを繰り返してシナリオカット(※未確認) 796 名前:暇人[] 投稿日:2008/02/18(月) 13 57 34 ID na+fuirK 前略 ヒーローモード限定のシナリオショートカット 19→67%へ 条件○シナリオ スタジアム前の水路の延びるエリアに入れる状況(バロン宮殿周辺に入れなてもいい) ○ダークジャック巨大化(頭蓋石500ぐらい) 給水施設で根気よくためる ○ダークジャック無制限(オーブ25) 行ける場所のは全てためる。例 廃墟の町本来エアボードで取る場所は ダークジャックで 1、宮殿周辺エリアへの侵入 水路のエリアでラチェットクランクの看板がある建物の二階部分に巨大化ダークジャックで乗る。 そこから、右上のヒラヒラした屋根へジャンプ、滑るのですぐ建物の奥へとジャンプ。 この段階で建物を超え、通常いけない場所にいる。そのまま、更に奥へ進む→奈落の底へ 2、マールの像へ 落下から復帰するとなぜか寺院の入り口前の道にいる。(このエリアにパスなしで入れる) マールの像へ移動する。 3、マールの像の燈台からマールの像内側 マールの像の角には4つの燈台があるが、そのうち宮殿に近い2つのうちどちらかで行う。 スポーツカー型ズーマーで燈台に乗り上げる。コツがある。 燈台奥の柱のすぐそばで、ズーマーを破壊して足場にする。いい足場になるかは運。 そこから柱へと巨大化ダークジャックでしゃがみジャンプ→□ 何回もチャレンジ。 4、像内側からマールの墓入り口へ 柱から像内側に入ったら、中心に穴が開いた内部が見える。 マールの墓入り口の方に外から延びる通路の壁が見える。ここを目指す。 その通路の壁に一番近い足場へと降り(燈台と地面の分の高低差は内部にもある)、 そこから通路の壁に向かってジャンプ。足場から大して距離は無い。 壁をすり抜け、通路へと着く。扉が開きエレベーターで降りる。 5、墓の入り口から中へ 入り口へついてもイベントが起こらないので入り口の扉は開かない。 なので、無理やり侵入する。 巨大化ダークジャックで入り口の柱へしゃがみジャンプ→□ 柱の中に入る。狭いので巨大化はできない。 前には奈落の底が広がっている。斜め前に内部へと続く通路が見える。 転がりジャンプで通路へ入る。足場が狭いので転がる場所に注意。 6、墓の試練 内部に侵入すると外には出れない。なので通常シナリオのように墓の試練を解く。 一つクリアした段階でオートセーブされる。 その瞬間、そこまでのミッションが全てクリアしたことになっている。 ダッシュボードもなぜか持っている。 未完のミッションも省いて、無理やり通常のシナリオにワープされる。 スーパーハイジャンプ ポンプステーションに、入る途中の丸い部屋でダークジャイアント になり、ハイジャンプすると天井をすり抜ける。これを利用して 前に進むと、ポンプステーションの入り口の上に乗る。 後ろに進み、(1度戻ってから、もう1度ダークジャックになるといい。) 壁に向かってハイジャンプする。出っ張ったところに突っかかったら、×を 素早く連打する。(連射コントローラがあると非常に楽)成功すると、すごく高く ジャンプする。これを利用すればシティの壁の上を歩いたり、ポンプステーション の内部に入ったりすることができる。 サンドーバ村の行き方 1、シークレットのAct1をオープンさせる。 2、プロローグを見る。 セイジィが2つめの台詞を言い始めたら、 ps2本体のトレイを空ける。 少し待ってから△を押すと「ディスクを入れてください」 の画面が出るので、トレイを閉める。 「続けます」を押すと、サンドーバ村のセイジィの家の前に出る。 3、ミッションやり直しを押すと、動けるようになる。 しかし、村しかなく禁断の森や、煉獄谷は作られていない。 3ヶ所の民家にダークエコが2つ入った箱が置かれており、地道に集めればライフ部分にダークジャックのマークが表示される。しかし変身することはできない。 床下に行く方法 1,ズーマー専用道路でヘルキャットクルーザーを見つけて攻撃する。 (もちろんアラート状態になる。) 2,火が出る状態にしてガンを持つ。 3,そしてクルーザーの下に行きクルーザーをガンでクルーザーを壊す。 4,運がよければガンを持ちながら道路の下にいける。 (ジャックがガンを持ちながら逆さまになる。) 直す時はしたに書いていることをするか,メニューからやりなおすを選ぶ 注意:ガンを直すと戻ってしまうので注意。。 ズーマー半分すり抜け 中間サイズのズーマーを爆破させ、 その上に新しい中間サイズのズーマーを リアプレスでぶつける。 そうするとズーマーが半分すり抜け、 地面からズーマーの顔だけ出る。 注意 勢いがいいと、爆破する。 遠くに猛速度で飛んでくこともある。 ズーマーで壁すり抜け コロシアムゾーン入り口で、 ズーマーが沢山通る場所がある。 その左の角にズーマーで向かうと、 壁をすり抜ける。 ズーマーで建物内に・・・ 扉や大きなゲートにズーマーをあて、 一度下りる。 その後扉が開くので、何らかの方法で扉にズーマーを進める。 そして乗ります。 そうするとズーマーが挟まり、 すぐに降り、 さわると扉がずれます。 ズーマーの上でジャンプ。 そうするとよりずれます。 完全にずらすと入れるようになりますが、 オラクルの像の部屋等、 扉の小さい所はバイク型のズーマーでしか入れません 注意 遠くに行くと、元に戻ります。 あと、しばらくたつとズーマーが爆破します。 ポートエリアの船を操る ポートエリアの船を操ることができますが、 いくつか条件が必要です。 1.ダークジャック無制限になっていること。 2.ジャック無敵になっていること 3.ダークジャックが大きくなれる状態でいること。 これらの条件が揃わないとできません。 まず進ませたい方向側の船の上にのり、 大きいダークジャックになります。 そこで回し蹴りや、パンチをすると、 その方向に船が動いていきます。 必殺技でかなり動かすことも出来ます。 ただ船が進行ルートに戻っていってしまいます。 (極めて遅いが。) 道に上がる階段に引き寄せて行き、 そこで頑張ると、なんと! 引き上げられます! 注意 画面の動きがおそくなります。 あと、下敷きにならぬよう、気をつけましょう。 いくら無敵であろうと、 やられてしまいます。 陸に上げても、動かせますが、 ズーマーのリアプレス後のようみたいに、 顔、後方の部分だけ出てしまいます。 たまに落ちていってしまいます。 上に乗って、回し蹴りすると直せます。 セキュリティレベル イエローまで引き寄せると、 消えてしまいます。 難しさ☆☆☆☆中★★★☆です。
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最初から全大学を選べる 大学選択画面で C↑、C↑、C↓、C↓、C←、C←、C→、C→、 C↑、C↑、C↓、C↓、C←、C←、C→、C→、 LR 地方球場を選べる シナリオモードで12球団全てクリアすると地方球場を選択できるようになる シナリオ攻略が出来ない場合はコマンド入力でも出せる モードセレクト画面で、 C↑、C←、C→、C↑、C→、C→、Z、C←、C→、C←、C→、スタート プロ野球選手の能力を見る サクセスの今まで作った選手をみる けすで、 C↑、C↑、C↓、C↓、C←、C→、C←、C→、スタート 投手の野手能力はペナントモードをやると見れる データ消去 1Pコントローラを差さずに電源を入れると、コントローラが正しく接続されていませんと画面に表示される この時2Pコントローラで、 ↑、C↑、↓、C↓、←、C→、←、C→、スタート ヤクルトの新ユニフォーム モードセレクト画面で、 C↓、C→、C←、C↓、C←、C←、Z、C→、C←、C→、C←、スタート ボタン連打 ランナーが走っている時にボタンを連打すると少し走るのが速くなる ピッチャーが投げた時にボタンを連打すると少し球速が速くなる。ただしスタミナが多く減る サクセスで最初から特殊フォーム 投手で名前を野茂、顔を黄色にすると50%でフォームがトルネードになる 野手で名前を王、顔を黄色にすると50%でフォームが一本足になる 王さん自身は左投げ左打ち一塁手だが、右打ちや別のポジションでも発動 サクセスで最初の一カ月は絶対に怪我をしない パワプロシリーズお馴染みのあれ メッセージショートカットバグ 江崎と豆山が入部する時、メッセージショートカットをオンにしているとやる気アップもカットされてしまう。2年目4月にショートカットをオフにすればやる気が上がる。江崎と豆山が入部しない熱血大学では使えない。 バントで出塁 相手の守備レベルが高い時、バントをすると誰もいない一塁に送球してエラーになる可能性が高い。 盗塁 ランナー一塁で盗塁をして、捕手が二塁に投げた時一塁に戻ろうとすると、投手がカットして一塁に投げる。一塁に投げている間に二塁に向かうと、盗塁が成功しやすくなる。捕手の送球が逸れると失敗する可能性が高い。 バント阻止 ノーアウトまたはワンアウトでランナーがいるとき、相手が送りバントの構えをする。この時、ボールからストライクになる変化球を投げるとほぼ確実に見逃してくれる。相手がバントの構えをしない時は、スタートボタンを何度か押しているとバントの構えをする。 あかつき大の練習レベル あかつきで練習レベルアップイベント発生時に入院していると、入院中連続で練習レベルが上がる事がある。 ホームラン競争ボーナス ホームラン競争を1人で10本打つと所属球団の実在選手パスワードが表示される 審判にボールを投げて問題となったガルベスや、野村監督のもとオープン戦で投手に挑戦した新庄、ケガで活躍出来なかった選手やルーキーが登場 3人で9本打つと、パワプロ6のキャラかパワプロクンポケットのキャラのパスワードが表示される サクセスで作ったキャラの枠に余裕がある場合は保存される 既に保存した選手がダブる事があるので、頑張れば投手全員猪狩チームとかも出来るかも?
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兵科練度 兵科練度上昇のアイテムを装備するとその兵科に変更できない武将がその兵科を使えるようになる 変更してからアイテムを外しても兵科は変わったまま(ただし練度は元に戻る) 張飛や許褚は騎兵系にできないのでこの技を使って重装騎兵にしたい ※練度は二周目に若干引き継がれるがこの技で得た練度は引き継がれないので注意(例:一周目 張飛の騎兵練度50で終了→二周目 張飛の騎兵練度0でスタート(騎兵系にも変更できない)) おそらくガセ 武将の成長 兵科は上級兵種にするより成長させたい項目の成長率が高いものにしたほうがよい 武芸→重装騎兵 智謀→建設兵 統率→山岳兵 ※ただし練度のこともあるのでアイテムで強制的に変えたほうがいいとまでは言えない 戦法の保留 武将の所持できる戦法の数は最大10個戦法の数が10個あると新しい戦法を覚えられなくなるのでいらない戦法は保留したほうがよい
https://w.atwiki.jp/sinkan/pages/28.html
BGMを流しなくない場合は、ActiveXを許可しない設定にする Cookieをバックアップとっておくと、ほかPCでも、PC初期化しても続きからプレイできる キャラデータはCookieに保存されるのでごにょごにょ ラスボスの総合値は1500 その他のボスは総合値1200 マスターが反応する言葉は「マスター!」+「酒」「注文」「くれ」「くださ」「ちょうだ」 lenkin.cgiを直接たたけば素材を持っていなくても錬金結果を知ることができる
https://w.atwiki.jp/purosupia/pages/18.html
権藤権藤権藤雨権藤が可能? 227 名無しさん@おーぷん 2015/10/27(火)14 53 20 ID 9KG 先発1人目をA、2人目をB、3人目をCとする 1戦目1人目の先発Aが投げる →終了後オーダー変更。先発Aと先発Bを配置転換 →2戦目2人目になった先発Aが投げる →終了後オーダー変更。先発Aと先発Cを配置転換 →3戦目3人目になった先発Aが投げる 先発の配置を変えることで先発が1人で回せるようです。 まだ先発が揃っていない時に使用すると良いでしょう
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最新情報
https://w.atwiki.jp/nendon/pages/22.html
お手伝いの時、ねんどんが帰っていくまで見ていなくてもヘルピィが増えるのを確認したら次の町へ移動してOK。 このページに情報を追加する。